home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Visual Basic Source Code / Visual Basic Source Code.iso / vbsource / jpi / phlen's.txt < prev    next >
Text File  |  1997-12-04  |  2KB  |  26 lines

  1. 1)AT the beginning of the game whenthw player chooses a side to be, a movie should be played.
  2. I was thinking of having a movie of a space station(which i will design) and have it slowly
  3. revolve around itsself while moving forward,and blowing up asteroids, and then a ship of the
  4. opposite side fly's onto the screen and gets zapped to oblivion with a photon nuclear strike
  5. type thing... and then you see the lazer that blew up the ship power down... and then the 
  6. game should start. 
  7.  
  8. 2) in the "story guildine" thing... there is information saying that the taxlons have 
  9. advanced weapons being created.. i think it would be a good idea that we can have soem one 
  10. with the most... umm..someone with a good voice to be talking through out the intro, instead
  11.  of text, and we have movies.. and as the 2nd movie(he 1st is shown above) we could have
  12.  maybe a movie of the taxlon's weapons being constructed, and maybe a few toxlons working 
  13. hard creating new guns... just another idea fromt he phlen-ster:)
  14.  
  15. 3) yet again i am so smart i have thought of, yes you guessed it, another idea!:).. ok here 
  16. goes! we make it so that the player has the choice of ship to be in... like, he could pick
  17.  to be usings a super glide fighter 500 or like a super express 450 lazer loaded ship.. some
  18. thing like that.. and we could come up with names for the ships... i think the user would 
  19. enjoy the game more if he could pick what ever he wanted :)
  20.  
  21. 4) we could also have a little" screen " where the user could assemble his own ship, like he
  22.  would have the basic frame, and then he could add what lazers he wants.. and shit like that
  23. . he might also (if wanted) be able to change the color of his assault craft!
  24.  
  25.  
  26.